в строго определенных местах на своей базе и имеет определенную задачу: захват флага врага, естественно
расположенного в охраняемой комнате Знамени в глубине базы противника. Время игры ограничено и та команда,
которой удалось больше всего это проделать, объявляется победителем. Это было описано одно из возможных
заданий, которые ты получаешь в самом начале игры (карты).
Тебе это может показаться очень знакомым, тем более если ты играл в Counter-Strike (еще одна легенда от
Valve), но чем больше играешь в Team Fortress, тем больше ощущаешь разницу между ними. Самое неприятное,
что может случиться - достаточно одного выстрела для того, чтобы персонаж был убит. Достигается путем
точного попадания снайпером в область головы, в других случаях персонаж получает только повреждения.